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冰汽时代蒸汽枢纽能叠加吗(冰汽时代怎么增加蒸汽核心)

冰汽时代蒸汽枢纽效果可以叠加吗? 蒸汽枢纽是不能叠加的,原理很简单,你把两个50度的炉子放在一起,一定不可能达…

冰汽时代蒸汽枢纽效果可以叠加吗?

蒸汽枢纽是不能叠加的,原理很简单,你把两个50度的炉子放在一起,一定不可能达到比50度更高的温度,这是热力学第二定律所决定的,所以这一点很科学。 冰汽时代新手入门玩法攻略 采煤机负责生产煤矿,但是不负责运输,你要么点击采煤矿旁边的煤堆,分配工人运煤,要么造收集站,一本的采煤机分两个收集站,升级以后是四个收集站才能满足需要。

无论你怎样不做主线的探索,主线还是会按时间来的,别问我怎么知道的 所有的温度下降点和主线剧情触发事件是固定的,被套路了一次就不要有第二次 可以通过错开猎人和其他人的工作时间达到高效工作,一个人当两个人用并且不会触发过劳死 一环刚好可以放八个帐篷加两个救护站 冰汽时代新手必备技巧就到这里,希望对玩家有所帮助。

冰汽时代第一天怎么玩?

1、第一天政策开24小时加班的话,可以给野外采集点开(木箱,废钢材什么的)最多3个,而且不死人,只是不满会很多。

建筑物内的24加班,只能开一个,再多开任一 一个建筑物内或者野外采集点的24,就会死人。24加班只开第一天,后期再开,会死人。

2、探险队的灯塔优先研究,一个是能带资源,人口回来,另一个是派出去的5人可以不吃东西,不占用医院床位,推荐派出生病同时饥饿的人。

3、人满为患是绝对的神技,额外口粮是垃圾。根治疗法比保守治疗要好。

4、条件允许的话,工作站多多益善,越多研究的越快。

5、不点童工的话,医生学徒比工程师学徒有用的多。科技是有限的,病人是无限的。

6、雪坑比墓地好,因为雪坑后续的器官移植有治疗加成,就算雪坑没有尸体,也有加成。

7、采集人数足够的话,高级煤矿不如满科技采煤机+收集站。

8、宗教的信仰守护者可以镇压暴动。

9、有条件的话,机器人优先出。效率比工人高得多。毕竟是24小时工作。

10、零下20度,人民可以无房屋。零下30度,也能坚持。零下40必须要有住宅,不然病人会飞快增长。

11、零下20,零下30可以露天采集,零下40露天采集有截肢的风险。所以要建造采集站。

12、木材超上限的话,可以建立医疗站然后点击暂停。把木材用出去。需要的木材的时候,再点击取消建造医疗站就可以了。

13、不要一次建造过多的建筑,一个是会拖慢其他工作,因为人民要建筑完毕才会去工作场所工作,再就是建筑过多会有Bug,工人会卡死在建筑物上,然后饿死,病死。

14、第二天的晚上再建造厨房,之前不用。第三天天亮前一定要让厨房工作起来,不然人民会吃生食。

15、只有儿童庇护所里面的儿童才有治疗或者研究加成,没有庇护所的儿童不提供加成,所以儿童庇护所位置要足够,并且每个儿童都有位置的话,额外提升希望。

16、14小时工作制,可以在不满爆发的时候关闭,不满降低后再打开。

17、工程用机器人是神技,越早出来越好。

18、新家开局,10人采煤(零下40度以前,能量塔白天关闭晚上开,加上加班,煤足够用),30人木箱(都开一次24小时加班),15人废钢材,剩下的送工作站。

19、信仰比秩序好,简单粗暴,而且不用

冰汽时代怎么提高安全等级?

1、每日任务

完成新手指引后,会开启每日任务,根据任务提示去完成,可以获得大量的经验。

2、完成主线和支线任务

前期主线支线任务的升级速度很快,在有体力的情况下选择优先完成。可以用钻石去购买体力加快任务完成进度。

3、副本经验

副本可以获得大量的经验以及各种材料,这里也是提高等级的方法

4、每日限定副本

限定副本里有经验和材料获取,每天记得定期去完成。

冰汽时代游玩顺序?

NPC传主城点NPC传送到天翻成,然后再到地商城,然后到五六成,再到七八成

冰汽时代-120度怎么过?

冰汽时代-120度需要购买防寒物质才能度过。

《冰汽时代》游戏背景设定与现实世界交叉,但在1872年后发生了改变。1872年,土耳其天文学家向法国科学院提出其发现了新流星群。1872年后,地球气温开始逐渐变冷,一方面科学家开始研究供热能量塔以对抗寒冬;一方面气象学家们开始寻找天气变冷的原因。

冰汽时代资源流怎么玩?

冰汽时代的每个剧本都会有不同的科技树供玩家选择,运用这些科技可以有效地抵御恶劣的环境,下面就为大家带来冰汽时代全科技树详细介绍

科技树分为6个阶段,必须进行升级才能解锁下一阶段的科技,同时高级科技也需要研究完同类的低级科技才能解锁

供暖

17个科技,推荐都点完,面对大暴风雪毫无压力

如果科技进度慢的话可以考虑

煤不缺,放弃减耗类

方舟地图或有很多蒸汽枢纽,放弃主炉范围

没有造蒸汽枢纽或不打算造,放弃蒸汽枢纽一列

还不够的话,放弃过载类

初始等级

1.蒸汽枢纽(10木材):可以建造蒸汽枢纽(20钢材),产生小型供热场消耗3单位煤炭每小时。

2.加热器(10木材):在工作期间使用加热器可使工作场所增加1级温度,每小时消耗1煤炭。

第一级—绘图板(20木材10钢材)

1.能量塔能量升级:为所有供热厂提升1级温度,启用此设置每小时煤炭消耗翻倍。

2.能量塔范围升级:可加大能量塔覆盖范围并扩展其供热场,启用此设置每小时煤炭消耗翻倍。

第二级—制图仪(30木材20钢材)

1.蒸汽枢纽范围升级:蒸汽枢纽附近的供热场能够扩展50%的范围,启用此设置每小时蒸汽枢纽煤炭消耗翻倍。

2.能量塔效能升级:能量塔的煤炭消耗将减少10%。

3.过载运作联轴器:能量塔过载运作时,所有供热场问题将提高两级。

4.改良版加热器:改良版加热器能够将工作场所温度提高2级。每个加热器运行每小时消耗2煤炭。

第三级—机械计算机(60木材40钢材)

1.能量塔能量升级Ⅱ(40木材25钢材):所有供热场提升1级温度,启用此设置每小时煤炭消耗增加三倍。

2.能量塔范围升级Ⅱ:可加大能量塔覆盖范围并扩展其供热场,启用此设置每小时煤炭消耗增加三倍。

3.加热器效能升级:加热器将减少煤炭消耗(每个加热器减少1煤炭消耗)。

第四级—差分机(50木材30钢材)

1.蒸汽枢纽效能升级:能量塔的煤炭消耗将减少33%。

2.能量塔效能升级Ⅱ:能量塔煤炭消耗将进一步减少10%。

3.高级加热器:高级加热器能够将工作场所温度提高3级,每个加热器每小时煤炭消耗增加三倍。

第五级—自动成型(120木材80钢材)

1.能量塔能量升级Ⅲ:所有供热场温度将提升1级,启用此设置每小时煤炭消耗翻两番。

2.能量塔安全泄压装置:能量塔升压速度将降低25%,降压速度提高25%。

3.能量塔范围升级Ⅲ:可加大能量塔覆盖范围并扩展其供热场,启用此设置每小时煤炭消耗翻两番。

Ps煤炭是整个游戏中最重要的资源,越玩到后期越重要,不能忽视。一开始建议先升级范围,到后期再研究能量升级。一是越到后期温度越低,二是一开始煤炭量跟不上。

冰汽时代新家完美攻略?

冰汽时代新家全活通关思路

  1、前15天一个字“偷”!第1天研究偷24。第2天建灯塔,4个研究室“偷科技” 配合 sl大法 资源科技各种贫乏 偷吧!但前提是工作地方不能寒冷。尽早弄出机器人。双钢双木机器人采集。进去就没出过来。刁民必须全安排上工作,我是1.61版猎人BUG没了。打猎记得分配好。

  2、伦敦帮出来了我确实没什么好招,别被剧情杀,两次捉小偷最后一次不能捉会死人要放。建议点了加快运输,蒸汽核心是个好东西。2队考察队点滑板加速,保持希望满大半。

  3、刁民统一后要开始弄资源了,前提条件是机器人效率80% 3波难民来时把疗养院和儿童院拆了.因为有些刁民会长久住院不去看病。活活坑死自己。先储备义支10个,没这玩意会自杀。

  4、大风暴:这个是前提条件。钢材3蒸汽挖木2,10台机器人左右。极难下要全图舍房,医疗全研究,大医院6-8个 (蒸汽核心的重要)

  5、煤炭 :真没想到极难下的消耗量是困难的一培,翻了一番,我困难状态下32天后刁民全宅家,但这实在不行。

  SL几次后,只能人有多大胆就有多大产,全民6到8配合机器人煤量只是缓慢上什。

  6、食物:刁民的饭量翻了翻,搞了温室有点后悔,还不如让刁民全员出动打猎。每天39肉美滋滋。2饭堂 机器人进 1个 3780不是问题。

  7、木材 1400 如果你是蒸汽采木2 这个毫无难度。

  8、风暴眼来到的第一天。收集室 还是可以工作的。别浪费了那天时间 让刁民上挖煤。 不然煤量实在跟不上。蒸汽挖煤这玩意第二天就动不了啦,和温室一样很废,但又需要自行抉择

frostpunk新手开局攻略?

常见技巧。派出侦察队往下,忽略阴暗之穴,大概到第五六个点,会触发冬日之家剧情,这个时候往上走就能找到美国人营地,一路往北就会看到特斯拉城,看脸、人命填或者重新读档大法下,可以建立前哨站。

如果研究好前哨站科技,派一队前哨队(不同于侦察队),前往特斯拉城,前哨队抵达后。每天深夜基地会刷新一个蒸汽核心。

常见技巧。侦察队往下前四个点,忽略阴暗之穴,我们分别拿到30多个幸存者,一堆物资(290木材99食物),一个机器人,以及大型车队那里的30多个幸存者,这个时候再往下就是冬日之家剧情了。

一般是在第四五天降温的时候,不护送让他们自己回去的,不会出现伤亡。所以让侦察队在大型车队时,就护送幸存者回家,顺便把一大堆物资带回去。这样前期就不缺木头了。

超常见技巧。许多初学者可能喜欢点童工,但是点童工有好处也有坏处,坏处之一,就是另一条法典线,儿童庇护所工程师学徒后,儿童庇护所的儿童是能够加快科技速度的,前期大概只能加3%-6%的科技,到后期建了五六个工作研究所。

不常见技巧。举个例子,第一天夜晚建好第二个研究所和一个医护站,两个研究所10个工程师,救护站里一般放2个工程师,这个时候研究所一个工程师生病了(导致研究所效率降低了20%),点面板工人,找到生病治疗中的那个工程师,选择解散(解雇or解脱),然后同样解雇一位救护站工程师,然后研究所工程师重新增加一个雇佣,这个时候一个健康的工程师又上岗了,研究所效率又到了100%。

《冰汽时代》(Frostpunk)是11 bit studios制作,发行于2018年4月24日的以社会生存为题材的策略类游戏。

2019年10月11日,该游戏在Xboxone和PS4同步发售。

冰汽时代核心如何升级?

毫无疑问第一个研究的就是灯塔,越早出去越早发展。推荐侦查队在探索完一个方向之前不要回家,来回浪费时间。或者科技攀得快的,工厂出来之前就可以让侦查队回家了,快速造起机器人,路上的难民都自己走回来,另外推荐稍微晚点触发主线剧情冬日之家,等各类资源有稳定收入再触发。触发后马上建造前哨站建筑,同时点出第二队考察队。考察队其一直奔主线特斯拉城,其二疯狂搜索不要回头直到一个方向探索干净。特斯拉城解锁后前哨站马上建立。这就有了稳定的核心来源。

然后科研站我前期是两个,因为工程师还要丢五个去当医生,看情况补到三个,这时候性价比最高,再补只提升百分之十。

伐木场点出来不升级,防止木箱没了钻机没出来断产木头,人手够可以造出来保证木头富余多拍房子减少医院压力和不满。

钢厂,没得选, 为啥不能把cg里的大车拆了?得几十吨吧。

煤炭

这里强烈推荐挖煤厂不要用煤矿。挖煤厂在各种科技加成情况下两座可以供能量塔五级热量四级范围还一大截富余。而且煤矿升级要核心,很容易天一冷没核心升级导致煤矿用光。一级挖煤厂可以供两个收集站无限收集,满级可供四个。前期用人去挖,给个小暖炉(小暖炉可以设置开启时间,设置成区域上班的时间就没问题了)后期机器人一走暖炉一关。

食物

同样推荐飞艇打猎,理由和上面相同。温室干脆不要点这个科技树,浪费研究时间。你要知道除了钻机是唯一同类建筑需要核心又没有代替品的。所以除了钻机和工厂多花一个核心我都不乐意,全部拿来做机器人才是最划算。

保暖

小炉子点一级,到了后期大炉范围内摆不下房子点两级,有人说小炉子效率科技在科技线下面。我用机器人要小炉子干啥,顶过前期降温摆在工作场所。大炉子效率>范围>热量。值得注意的是要关注自己大炉子能开多少级热量,如果降温快来了而你大炉子热量不够应该先升热量。关于范围这点,我看到b站上很多up前期就拍一堆医院,就是因为瞎点什么热量,第二次降温之前都可以不升热量。保证居民有房子且在大炉子范围内可以极大缓解医院压力。而省下来的医生就是科学家,前期并没有那么多工程师挥霍。工人数量这么多,工程师这么少,当然是让工人辛苦挖煤然后工程师才有时间科研啊,范围一旦摆不下房子就升级,在之前准备好挖煤厂和采集厂,不一定采起来,未雨绸缪嘛。

最后是机器人。

在生存保障的情况下工厂科技优先级最高。点出工厂应当先点工程机器人,这样研究所可以24小时工作。再然后是效率,最后是医疗(因为医生也得24小时工作) 机器人一旦起来这游戏就没啥意思了。人们只要炒两个菜,打打猎,开个酒馆,当个警长或者当个主教。我都羡慕啊,都不知道这群刁民有啥不满的。保证各种资源生产机械化之后,等到最后五天,看看自己有多少空闲机器人+1 然后就造这个数的医院,机器人全部入驻。保暖做好。为啥加1?因为前哨站还可以运一次。 然后最后几天你就可以看你的刁民求生不得求死不能了。

冰汽时代怎么建造街道?

在冰气时代中,想要建造街道,首先在冰气时代中打开建造选项,其次在建造菜单中点击建筑街道并找到需要建筑的街道,最后回到建筑地点等待工人建筑街道即可。

在冰气时代中的路就是街道,不仅可以在路中修建街道,同时也可以在已经建好的建筑缝里补,所以是不占空间的。如果遇到建造的不满意的情况可以随时拆了重建。这里建议的是,建造的路最好是环路,环路所带来的能量塔的热量利用率是最高的。

在建造街道时,可以在画面的下面找到几个虚线一样的图案,这就是建造位置。在修好街道后一定要确保所有的建筑都要连着道路。如果没有连着道路的话,会出现街道不相邻的提示,这时可以用建筑界面下的道路维修工具,使其用木板路连起来。这也是建造街道时一定要注意到的细节,以便提高角色城市的建设进度。

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